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2012年11月 8日 (木)

あと少しの「ロケット打ち上げ警備」

 しばらく立ち上げることもできなかったFSX、やっと「ロケット打ち上げ警備」に向けて再開です。
 
 正直、ミッションのブリーフィングは全く役に立たず、ネットのムービーで勉強させてもらわないと手も足も出ません。 それでもなかなか一発でOkはでません。
 
 コツは多分、思ったより低速で飛ぶことかな、と。
 空母から飛び立つときはアフターバーナー全開ですから、ついついスピードを出しがちになってしまいます。 しかし実際にターゲットとなるセスナの速度は非常に遅いし、FA18も意外と低速で安定しているので、Saitekのスロットルでいうと25%程度を中心に飛び回ります。
 
Rocket01 フラップ全開、場合によってはスポイラーも立てて下から近づいて前に出ますが、何がインターセプト完了の条件か全くわかりません。
 
Rocket02 このミッションが面白いのは、失敗宣言されてもシナリオが続くというところです。 だから本来は成功報酬とも言えるロケット打ち上げもなんだか遠くで実行されているのが見えます。 おいおい。
 
Rocket03 てなわけで、憎っくきキャラバンを強制着陸させて、滑走路状でNASAのオフィシャルに捕まっている姿も見えます。
 
Rocket04 さて、最後に傑作なのは、ミッション失敗のまま隊長機を追いかけ、視点を変えてみたら一本足のからかさお化けになってました。 なんでしょね?これ。 祟り?

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